BrawlCity
← Все гайды

Как BrawlCity измеряет мету

Объяснение процента побед, процента выбора и порогов доказательств: что BrawlCity учитывает, что скрывает и почему некоторые карты остаются нерейтинговыми.

Каждый рейтинг на BrawlCity основан на битвах, которые сайт фактически записал через официальный API Brawl Stars. Ничего не оценивается, не симулируется и не додумывается. Этот гайд объясняет, что именно входит в процент побед и почему карта или Бравлер иногда вообще не имеют рейтинга.

Откуда берутся цифры

BrawlCity синхронизирует журналы боев отслеживаемых игроков — игроков из таблиц лидеров, членов клубов, привязанных учетных записей и профилей, обнаруженных через записанные матчи. Каждый бой сохраняется один раз, со всех точек зрения, которые может видеть сайт, и дедуплицируется, чтобы один матч никогда не учитывался дважды. Только сохраненные бои формируют рейтинги.

Порог доказательств

Бравлер получает рейтинг на карте или в режиме только после того, как BrawlCity имеет не менее 25 записанных появлений от как минимум 5 разных игроков. Ниже этого порога выборка слишком мала, чтобы делать полезные выводы, поэтому страница показывает Бравлера как «набирающего статистику», а не публикует число, которое будет сильно меняться с каждым следующим матчем.

Процент побед против процента выбора

Процент побед определяется только завершенными матчами: победы, деленные на сумму побед и поражений, ничьи исключены. Процент выбора — это доля записанных появлений, которую Бравлер имеет на данной карте или в режиме. Высокий процент выбора при среднем проценте побед обычно означает популярность, а не силу — читайте оба показателя вместе.

Почему важен временной промежуток

Рейтинги используют скользящее недавнее окно, а не всю историю, потому что карты меняются, а балансовые правки выходят регулярно. Каждая страница указывает используемое окно и количество матчей, лежащих в его основе, чтобы вы могли оценить надежность рейтинга, прежде чем доверять ему.

© 2026 BrawlCity · Все права защищены.