Cách BrawlCity đo lường meta
Giải thích tỷ lệ thắng, tỷ lệ chọn và ngưỡng bằng chứng: BrawlCity đếm cái gì, ẩn cái gì, và tại sao một số bản đồ không được xếp hạng.
Mọi bảng xếp hạng trên BrawlCity đều đến từ các trận đấu mà trang web đã ghi lại thông qua API Brawl Stars chính thức. Không có gì được ước tính, mô phỏng hoặc điền vào. Hướng dẫn này giải thích chính xác những gì tạo nên tỷ lệ thắng và tại sao một bản đồ hoặc Brawler đôi khi không hiển thị bất kỳ xếp hạng nào.
Nguồn gốc của các con số
BrawlCity đồng bộ hóa nhật ký trận đấu của những người chơi mà nó theo dõi — người chơi trên bảng xếp hạng, thành viên Club, tài khoản đã liên kết và hồ sơ được phát hiện thông qua các trận đấu đã ghi lại. Mỗi trận đấu được lưu trữ một lần, từ mọi góc độ mà trang web có thể nhìn thấy, và được loại bỏ trùng lặp để một trận đấu không bao giờ được tính hai lần. Chỉ các trận đấu đã lưu trữ mới cung cấp dữ liệu cho bảng xếp hạng.
Ngưỡng bằng chứng
Một Brawler chỉ được xếp hạng trên một bản đồ hoặc trong một chế độ khi BrawlCity có ít nhất 25 lần xuất hiện đã ghi lại từ ít nhất 5 người chơi khác nhau. Dưới mức đó, mẫu quá nhỏ để nói lên điều gì hữu ích, vì vậy trang sẽ hiển thị Brawler đang thu thập dữ liệu thay vì công bố một con số sẽ thay đổi mạnh mẽ với trận đấu tiếp theo.
Tỷ lệ thắng so với tỷ lệ chọn
Tỷ lệ thắng chỉ được quyết định bởi các trận đấu thắng: số trận thắng chia cho tổng số trận thắng cộng số trận thua, không tính hòa. Tỷ lệ chọn là tỷ lệ xuất hiện đã ghi lại của một Brawler trên bản đồ hoặc chế độ đó. Tỷ lệ chọn cao với tỷ lệ thắng trung bình thường có nghĩa là phổ biến, không phải mạnh — hãy đọc cả hai cùng nhau.
Tại sao khoảng thời gian lại quan trọng
Các bảng xếp hạng sử dụng một khoảng thời gian gần đây luân phiên thay vì toàn bộ lịch sử, bởi vì bản đồ xoay vòng và thay đổi cân bằng diễn ra thường xuyên. Mỗi trang ghi rõ khoảng thời gian được sử dụng và số lượng trận đấu phía sau nó, để bạn có thể đánh giá mức độ vững chắc của một bảng xếp hạng trước khi tin tưởng nó.
