Jak BrawlCity mierzy metę
Wyjaśnienie współczynników zwycięstw, współczynników wyboru i bramek dowodowych: co BrawlCity liczy, co ukrywa i dlaczego niektóre mapy pozostają niesklasyfikowane.
Każdy ranking na BrawlCity pochodzi z bitew faktycznie zarejestrowanych przez witrynę za pośrednictwem oficjalnego API Brawl Stars. Nic nie jest szacowane, symulowane ani uzupełniane. Ten poradnik wyjaśnia dokładnie, co składa się na współczynnik zwycięstw i dlaczego mapa lub Brawler czasami nie pokazuje żadnego rankingu.
Skąd pochodzą liczby
BrawlCity synchronizuje logi bitew graczy, których śledzi — graczy z tabeli liderów, członków klubów, połączone konta i profile odkryte poprzez nagrane mecze. Każda bitwa jest przechowywana raz, z każdej perspektywy, którą witryna może zobaczyć, i deduplikowana, aby żaden mecz nie był liczony dwa razy. Tylko zapisane bitwy zasilają rankingi.
Bramka dowodowa
Brawler jest klasyfikowany na mapie lub w trybie tylko wtedy, gdy BrawlCity ma co najmniej 25 zarejestrowanych wystąpień od co najmniej 5 różnych graczy. Poniżej tej wartości próbka jest zbyt mała, aby powiedzieć coś użytecznego, więc strona pokazuje Brawlersa jako nadal zbierającego dane, zamiast publikować liczbę, która gwałtownie zmieniałaby się z każdym kolejnym meczem.
Współczynnik zwycięstw a współczynnik wyboru
Współczynnik zwycięstw dotyczy tylko rozstrzygniętych meczów: zwycięstwa podzielone przez zwycięstwa plus przegrane, z wyłączeniem remisów. Współczynnik wyboru to udział zarejestrowanych wystąpień, jakie Brawler ma na danej mapie lub w danym trybie. Wysoki współczynnik wyboru przy średnim współczynniku zwycięstw zwykle oznacza popularność, a nie siłę — czytaj oba razem.
Dlaczego okno ma znaczenie
Rankingi wykorzystują ruchome, ostatnie okno, a nie całą historię, ponieważ mapy rotują, a zmiany balansu pojawiają się regularnie. Każda strona podaje użyte okno i liczbę meczów, które za nim stoją, dzięki czemu możesz ocenić, jak solidny jest ranking, zanim mu zaufasz.
